문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || {{{#fff '''플랫폼'''}}} || {{{#fff '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#white PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=deus-ex-mankind-divided, g=, score=84)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=deus-ex-mankind-divided/user-reviews, g=, score=7.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#fff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=deus-ex-mankind-divided, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=deus-ex-mankind-divided/user-reviews, y=, score=6.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 원|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=deus-ex-mankind-divided, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=deus-ex-mankind-divided/user-reviews, g=, score=7.5)] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" {{{#!folding [ DLC 평가 | 펼치기 · 접기 ] ||<-3> {{{#white '''System Lift'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#white PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=deus-ex-mankind-divided---system-rift, g=, score=75)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=deus-ex-mankind-divided---system-rift/user-reviews, y=, score=6.4)] || ||<-3> {{{#white '''A Criminal Past'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#white PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=deus-ex-mankind-divided---a-criminal-past, g=, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=deus-ex-mankind-divided---a-criminal-past/user-reviews, y=, score=6.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#fff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=deus-ex-mankind-divided---a-criminal-past, y=, score=73)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=deus-ex-mankind-divided---a-criminal-past/user-reviews, y=, score=6.6)] || }}}}}} || ||<-3> '''[[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || [[파일:오픈크리틱 strong-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/1812/deus-ex-mankind-divided| 평론가 평점[br]'''82 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/1812/deus-ex-mankind-divided| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''81%''']] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" {{{#!folding [ DLC 평가 | 펼치기 · 접기 ] ||<-3> {{{#white '''System Lift'''}}} || || [[파일:오픈크리틱 fair-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/3343/deus-ex-mankind-divided-system-rift| 평론가 평점[br]'''73 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/3343/deus-ex-mankind-divided-system-rift| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''33%''']] || ||<-3> {{{#white '''A Criminal Past'''}}} || || [[파일:오픈크리틱 strong-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/4003/deus-ex-mankind-divided-a-criminal-past| 평론가 평점[br]'''77 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/4003/deus-ex-mankind-divided-a-criminal-past| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''60%''']] || }}}}}} || 전반적으로 전작 휴먼 레볼루션을 훌륭히 계승 발전시켰다. 혁신적으로 새로울 만한 요소들은 없으나 전투, [[레벨 디자인]]이나 각종 시스템 등에서 많은 개선점과 변화가 있었기 때문에 전작을 바탕으로 훌륭한 후속작이 나올 수 있었다. 나도 이런곳에 살고싶다, 이런거 갖고싶다 할 정도로 디테일한 레벨 디자인과 미래적인 아트 디렉션은 독보적인 수준으로, 맵 자체가 예술이라는 소리를 저절로 나오게 한다. 그래픽 수준도 전작에 비해 크게 증가해서 매우 미려하게 디자인된 맵을 감상하는 것만으로도 만족감을 느낄 수 있을 정도. [[오픈월드]]는 아니지만 무대가 되는 프라하 맵 자체가 넓은 편이고, 드발리 본거지나 팔리세이드 은행, 기계신의 교회같은 곳은 침투로가 워낙 다양하고 게임 파해법도 매우 많아서 이를 알아가는 재미 역시 출중하다. 거기에 부실한 메인 미션을 보강할 정도로 충실하고 다양한 사이드 퀘스트가 추가되어서 플레이 시간 역시 늘었다. 람보식으로 총 쏴서 다 죽이면서 메인 퀘스트 위주로 진행하면 엔딩까지 몇 시간도 안 걸리지만 숨어다니면서 적 하나하나 다 기절시키고 글 다 읽고 사이드퀘스트 다 하고 모든 구석 아이템을 다 뒤진다면 그 서너 배는 족히 걸린다. 문제점으로 손꼽히는 것은 [[스토리]]와 [[엔딩]]이다. 게임 스토리 자체는 길지 않으며 명확한 끝맺음 없이 중간 보스 잡은 건가 싶을 때쯤 갑작스레 후속작의 여지를 남겨둔 엔딩을 맞이하기 때문에 허무하다라는 비판이 많이 보인다. [[PC]] 유저들은 최적화 문제 및 CTD 이슈가 발생하며, 마우스 가속이 높게 설정되어 있기 때문에 원활한 게임진행이 불가능한 수준이었다. 게임 로딩 직후, 스페이스 바를 한 번 눌러야 본격적인 게임으로 전환되나, 이러한 조작이 본 게임에 입력되는바람에, 엄폐물에 숨어있던 아담이 엄폐를 풀고 뛰쳐나가는 버그가 발생하기도 했다. 다행히 PC이식을 담당한 닉시쪽의 패치로 인해 버그가 해결되었다. 하지만 최적화 수준은 여전히 굉장히 떨어져서 아무리 사양이 높아도, 그래픽 옵션을 낮춰도 특정 환경에선 프레임 유지 자체가 안될 정도이다. 게임 내부의 상점에서 현금으로 팔고 있어서 다시 쓰면 돈을 주고 사야 한다. 일회용이라는 사실을 미리 밝히지 않은 것은 소비자에 대한 기만이라는 항의가 이어지자 스퀘어 에닉스는 몰래 예약구매 페이지의 해당 부분을 수정해버렸다. 예약구매 시작시에도 상술 때문에 많은 비판을 받았는데 전혀 나아진 게 없다는 비판을 받게 되었다. 시리즈의 팬들은 치졸한 스퀘어 에닉스의 상술에 의해 (예약판매 때의 병크도 있고) 게임이 팔리는 상황을 그저 지켜볼 수 밖에 없어 씁쓸한 심정. 그나마 DLC의 경우 뻔하긴 하지만 나름 괜찮은 내용이었다는 호평이 있다. System Rift의 경우 본편에서 잘라낸 티가 나는 편이라 평이 박하지만 A Criminal Past의 경우 전반적인 내용은 "감옥에 가서 고생하는" 뻔한 내용이긴 해도 잠입이 본편보다 어려워지고 머리를 써야하는 부분이 늘어나 긴장감이 높아져 평가가 괜찮은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기